Overwatch хочет, чтобы вам это понравилось, и трудно этого не сделать

Трудно переоценить, насколько важна компания Blizzard в игровом пространстве. В Guardian она была описана как “Яблоко игр“ и стоит плечом к плечу с Rockstar и Valve как игровые студии, которые добиваются успеха за успехом. Но в то время как Rockstar изобретает себя заново, а Valve неизбежно медлит, Blizzard повторяется: редко новаторская, но, несомненно, успешная. Он известен такими успехами, как World of Warcraft и Hearthstone – не первые в жанре, не обязательно самые интересные, но лучшие вместе взятые и самые доступные.

Overwatch хочет, чтобы вам это понравилось, и трудно этого не сделать

Если бы у компаний была сверхдержава-мутант, доступность была бы Близзардовской. Каким-то образом компании всегда удается упростить игру таким образом, что это не только делает ее более доступной для людей, не принадлежащих к жанру, но и делает ее настолько очевидной, что все остальные пинают себя, потому что они не подумали об этом первыми. Blizzard специализируется на создании невероятно отточенных, гостеприимных игр, которые нравятся людям, и теперь она обращает свое внимание на шутеры от первого лица с Overwatch.

Почему важна доступность? Для компании это здорово, потому что люди покупают вашу игру. 7 миллионов человек сыграли в Overwatchв течение недели с момента его выпуска. Для игроков доступность открывает двери в новый жанр.

Overwatch хочет, чтобы вам это понравилось, и трудно этого не сделать

Поэтому Blizzard вошла и начала взламывать. Одно из его самых радикальных, но простых изменений заключается в том, что боеприпасов больше нет. Конечно, вам все равно придется перезаряжать свои пистолеты, но они перезаряжаются из бесконечного запаса. У тебя всегда есть столько боеприпасов, сколько тебе нужно, и твои особые способности тоже не зависят от боеприпасов. Хотите изучить свой паттерн отдачи? Стреляй в стену, перезаряжайся, и все в порядке. Хотите посмотреть, что делает способность? Идти вперед. Время восстановления каждого навыка, кроме вашей конечной способности, изменяющей игру, короткое, так что не стесняйтесь экспериментировать.

Ясно, что Blizzard хочет, чтобы вы рискнули и проверили способности каждого персонажа, и, хотя лимит навыков каждого героя высок, каждый персонаж сразу же полезен, если у вас есть смутное представление о том, что делают их навыки и когда их использовать.

Для нового игрока на самом деле нет никакого наказания за то, что он облажался.

Играешь с кем-то, кого ты никогда раньше не использовал? Быстрое нажатие клавиши F1 на версии для ПК откроет страницу героя, давая вам легко усваиваемую информацию о том, что все делает и как это запустить. Тот факт, что вы можете менять героев в любое время, а таймер возрождения-всего несколько секунд, тоже не повредит. Для нового игрока на самом деле нет никакого наказания за то, что он облажался.

Overwatch хочет, чтобы вам это понравилось, и трудно этого не сделать

Некоторые игроки в FPS, включая меня, могут быть в бешенстве от важности узнаваемых силуэтов. Возможность быстро определить противника Team Fortress 2, когда вы поворачиваете за угол, позволит вам с первого взгляда понять, на что он способен и какой уровень угрозы он представляет.

Overwatch пошел намного дальше, изменив уровни цвета и насыщенности фона и персонажей, чтобы вражеские игроки выделялись для вас, в дополнение к легко различимым силуэтам. Это также позволило свести к минимуму количество движений камеры при стрельбе из оружия и уменьшить наклон головы при движении. Это серия небольших настроек, которые означают, что вы можете видеть вещи ясно.

Последнее большое изменение, которое бесценно для новых игроков, – это счет. Хотите знать, хорошо ли вы поступаете? Игра даст вам очки за это. Захват точки, исцеление игрока, перемещение цели: все это дает вам очки и объясняет причину, по которой вы их получаете.

Overwatch хочет, чтобы вам это понравилось, и трудно этого не сделать

Окончание игры похоже на церемонию награждения победителей на Олимпийских играх: перед вами на экране высвечиваются достижения каждого участника с призывом проголосовать за тех, кто вам нравится. Игра в игре по-прежнему немного шаткая, в пользу персонажей с кричащими ультиматумами “убей всех” или башенкой, убивающей некоторых несчастных игроков, но она по-прежнему соответствует праздничному тону. Не было такого удачного раунда? Не беспокойтесь, никто вас не осуждает. Никто даже не может видеть.

Overwatch, возможно, не всем по вкусу, но я рад пригласить вас на чашечку чая Earl Grey.

Blizzard уже заявила, что плата за новые карты и персонажей не входит в план, и все персонажи будут бесплатными, а компания будет просто продавать коробки с добычей/косметику за наличные. Для случайных игроков новость о том, что они не пытаются отключить некоторые части игры с помощью микротранзакций, является еще одной победой. Overwatch, возможно, не всем по вкусу, но он рад пригласить вас выпить немного Earl Grey, и это отличает его от большинства многопользовательских шутеров за последнее десятилетие.

То, что у нас есть в целом,-это невероятно хорошо отшлифованный FPS, который четко объясняет свои основные концепции и рад немного подержать вас за руку. Blizzard перевернула конкурентный FPS с ног на голову, и это в значительной степени способствует улучшению всех участников. Если Blizzard поддерживает игру – а это в значительной степени гарантировано, если вы посмотрите на ее послужной список для поддержки релизов – она могла бы стать шутером от первого лица, который определяет это поколение. Это просто играть, просто наслаждаться и, что еще лучше, не наказывает вас за то, что вы пытаетесь этому научиться.

ЧИТАЙТЕ ДАЛЕЕ: Изоляция прекрасна в игре для крафта в песочнице EarthFall

Сохранить статью?
Андроид мафия
Андроид мафия