Street Fighter V: Обзор обзоров и краткое изложение того, что вам нужно знать

Street Fighter V: Обзор обзоров и краткое изложение того, что вам нужно знать

Street Fighter V-это мир, отличный от его первоначального воплощения почти 30 лет назад как Street Fighter в 1987 году. Хотя это может быть только пятая основная запись в серии, на самом деле это 17-е название, носящее название Street Fighter.

Однако, поскольку сериал стал успешной реинкарнацией жанра 2D-истребителей с Street Fighter IV в руках Есинори Оно, все внимание приковано к Street Fighter V, чтобы еще раз пересмотреть жанр. В то время как Оно, как всегда, чрезвычайно увлечен и уверен в успехе сериала, мы узнаем, как он на самом деле выдерживает конкуренцию при выпуске.

На данный момент вот все, что мы знаем об Street Fighter V.

Street Fighter V: Дата выхода и отзывы

Street Fighter V теперь доступен на ПК и PlayStation 4, извините, игроки Xbox one, вы не сможете забрать его в ближайшее время, так как Sony помогла финансировать проект.

Если вам интересно, стоит ли брать копию Street Fighter V, вот краткое обобщение отзывов со всего Интернета:

  • Деструктоид = 8
  • Хранитель = Н/Д
  • Камнерезное ружье = Н/Д
  • GameSpot = Оценка в ожидании онлайн-теста
  • IGN = 8
  • GamesRadar+ = 4,5/5
  • PCAMER = Нет/Нет
  • USgamer = 3,5/5

Street Fighter V: Игровой процесс

С точки зрения геймплея, все в Street Fighter V изменилось, но ему по-прежнему удалось сохранить суть того, что делает Street Fighter, Street Fighter.

Точно так же, как Street Fighter IV и его различные воплощения, Street Fighter V сохраняет эти великолепные 3D-модели, рассматриваемые сбоку, продолжая склонность серии к невероятным крупным планам и художественным стоп-кадрам K. O. Однако на этот раз Оно решило избавиться от жира, создав механически более стройного и чистого бойца.

Street Fighter V: Обзор обзоров и краткое изложение того, что вам нужно знать

В то время как калибр EX, впервые представленный в Street Fighter III, все еще присутствует, целенаправленные атаки SFIV исчезли. Одна из причин их удаления заключается в том, как Оно видит Street Fighter V по сравнению с его предшественником. В интервью Edge Оно объяснил, как он рассматривает продолжение как средство распространения увлечения, которое люди испытывают к SFIV, на новую аудиторию.

Оно считает, что с Street Fighter V гораздо проще справиться, чем с IV, и из-за этого произошло много изменений в том, как играют персонажи и как использовать мощные ходы. Одним из таких примеров является то, как Хякурецукяку Чун-Ли теперь отображается на тот же вход, что и Хадукен Рю, за исключением удара ногой вместо удара.

V-образный калибр, оглушение и специальные движения

Что касается специальных атак и создания вашего счетчика мощности, Оно решило, что пришло время упростить вещи и вместо этого объединить их в систему V-образного датчика. Хотя это звучит сложно, учитывая такие вещи, как V-Навыки, V-Развороты и V-Триггеры, все это довольно просто.

Во-первых, вы увеличиваете свой V-образный калибр, нанося урон и принимая его, что означает, что даже ничтожества могут понести какое-то наказание, если их загоняют в угол. Один из способов повысить свой V-образный уровень-это использовать V-навыки, характерные для конкретного персонажа. В то время как некоторые из этих атак будут отлично подходить для защиты, такие как способность Рю парировать атаки или умение М. Бизона отражать снаряды, другие идеально подходят для нанесения быстрого удара по вашему противнику. В случае успеха часть вашего V-образного калибра будет заполнена.

[галерея:6]

Стоит создать свой V-образный калибр, так как V-развороты полагаются на него, чтобы гарантировать, что вы сможете противостоять входящим атакам без спама. Однако, если вы предпочитаете сохранить свой V-образный калибр для одной большой атаки, V-триггеры позволят вам сделать именно это. Используя весь ваш калибр, V-Триггеры усиливают все ваши атаки, такие как несколько дополнительных ударов в конце комбо Чун-Ли или увеличение мощности энергетических шаров Рю.

Если этого было недостаточно, Capcom также решила, что было бы разумно снова вывести счетчик оглушения Street Fighter III на передний план и в центр. Теперь, находясь под панелью здоровья вашего бойца, еще проще увидеть, как долго ваш персонаж будет ошеломлен и, следовательно, неподвижен. Оно надеется, что, сделав это более заметным, оно побудит игроков играть более агрессивно, чтобы убедиться, что они не в порядке.

Режимы игры

Как и в случае с каждой записью в серии до сих пор, Street Fighter V также будет иметь различные режимы, в которые вы сможете играть наряду с традиционной аркадой, Против и онлайн Против вариантов.

В то время как мы рассмотрим суть этого в следующем разделе, одним из доступных новых режимов является режим истории. Это происходит аналогично аркадному режиму, хотя и с всеобъемлющей повествовательной структурой, которая объединяет все это.

Если вы предпочитаете что-то немного другое, есть режим выживания, в котором вы сражаетесь с компьютером в ряде все более сложных поединков. После каждого матча ваш бывший измеритель и здоровье будут переноситься, поэтому цель состоит в том, чтобы, э-э, выжить… Вы также сможете приобретать бонусы, используя очки, заработанные в бою, что позволит вам продержаться дольше. Тем не менее, покупка этих бонусов наносит ущерб вашему общему баллу, поэтому, если вы хотите попасть в топ лидеров, вы должны сделать это без посторонней помощи.

Далее следует режим вызова Street Fighter V, который на самом деле состоит из 4 подрежимов: Боевые советы, Испытания, Цели и Дополнительное сражение.

Боевые советы-это, по сути, режим обучения и обучения для бойцов, желающих усовершенствовать свои навыки; в то время как Испытания предоставляют вам набор задач, которые необходимо выполнить, чтобы доказать свою ценность как участника боя. Цели-это ежедневный вызов, который вознаграждает вас игровыми титулами, боевыми деньгами и различными другими бонусами, а также дополнительными битвами, в которых вы сражаетесь со специальными боссами, управляемыми компьютером, для тех, кто действительно хочет испытать себя.

Street Fighter V: Обзор обзоров и краткое изложение того, что вам нужно знать

В то время как режим вызова может показаться большим количеством контента для просмотра, на самом деле он не будет запущен вместе с февральским релизом Street Fighter V, вместо этого он появится в марте или “вскоре после запуска”.

Уличный боец V: История

Интересно, какова сюжетная линия для Street Fighter V? Ну, хотя мы совершенно сбиты с толку тем, почему вы считаете, что это даже отдаленно важно в чем-то вроде Street Fighter, Capcom на самом деле попыталась создать сюжетный режим для своих фанатов.

Хотя на самом деле об этом известно очень мало, мы знаем, что он призван преодолеть разрыв между Street Fighter III и Street Fighter IV, с М. Бизон и Шадалу – главные антагонисты. Аркадный режим игры также покажет, как каждый персонаж связан с основной историей.

Интересно, что после завершения истории каждого персонажа вы сможете приобрести костюмы в режиме истории в игровом магазине, как только он появится в марте.

Серия видеороликов в сюжетном режиме для каждого персонажа была опубликована в Интернете (которые вы можете найти через AllGamesBeta), но в интересах того, чтобы не испортить все это для всех, мы не собираемся вставлять их сюда.

Сохранить статью?
Андроид мафия
Андроид мафия