
Знание того, как получить доступ к координатам игрока в Roblox, может быть сложным и неясным процессом. Однако, если вы найдете способ добраться до координат и манипулировать ими, у вас будет прочная основа для использования других творческих функций игры и проверки ваших навыков программирования.
В этой статье мы покажем вам, как найти координаты игрока в Roblox.
Как получить координаты в Roblox?
Чтобы найти координаты персонажей, объектов и мест, вам нужно научиться писать сценарии в студии Roblox. Эта платформа позволяет вам создавать собственные миры и области и настраивать их в соответствии с вашими предпочтениями.
При написании сценария вам потребуется использовать базовую информацию, которая позволит вам максимально использовать потенциал сценариев студии. Прекрасным примером таких данных являются координаты, т. е. позиции игроков.
Для достижения позиции игрока (на стороне сервера) вам потребуется перейти в свойство персонажа игрока. (игрок.Характер). Но перед этим вам нужно будет найти объект игрока. Вы можете сделать это, приобретя объект игрока в тот момент, когда он войдет на сервер с обычным сценарием где-то в вашем рабочем пространстве.
Если в вашей игре есть только один игрок, вы можете поместить объект игрока в контейнер объектов. Этот контейнер доступен всякий раз, когда вы ищете его значение в одном из своих сценариев на стороне сервера.
Чтобы проиллюстрировать:
Игра.Игроки.PlayerAdded:Подключение(функция(плеер) ).Данные.Игрок.Значение = playerend) «Данные» представляют папку, размещенную в вашей рабочей области, а «Плеер» представляет контейнер значения объекта под названием «Плеер», целью которого является сохранение объекта проигрывателя.
‘Данные «представляют собой папку, размещенную в вашей рабочей области, а «Плеер» представляет контейнер значения объекта под названием «Плеер», целью которого является сохранение объекта проигрывателя.
Но этот код — не единственный ваш вариант. Не стесняйтесь называть его или изменять в соответствии с вашими предпочтениями, или размещать объект игрока так, как вам нравится.
Этот скрипт запускается, как только игрок вступает в игру. В случае однопользовательской игры на сервере есть только один игрок. Однако вы можете изменить код таким образом, чтобы следить за другими игроками любым удобным для вас способом.
Чтобы получить доступ к свойствам игрока, а также к его положению, вот как будет выглядеть ваш обычный скрипт:
локальный плеер = Рабочее пространство.Данные.Игрок.Значение –Получает объект игрока и сохраняет его в переменной «игрок»
локальный var = игрок.Характер.UpperTorso.Position — Получает положение вектора 3
А Как Насчет Достижения Отдельных Координат?
Вы можете получить доступ к координатам X, Y, Z таким образом:
локальный varX = игрок.Характер.Верхнее положение.X локальные вариации = игрок.Характер.Верхнее положение.Ylocal varZ = игрок.Характер.Верхнее положение.Жере, вы можете использовать верхний торец также для представления гуманоидов R15. В результате это может не сработать для гуманоидных моделей, отличных от R15.
Здесь вы можете использовать верхнюю часть также для представления гуманоидов R15. В результате это может не сработать для гуманоидных моделей, отличных от R15.
Могу ли я выбрать Другие части тела для отслеживания?
Части тела, за которыми вы можете следить, не зарезервированы только для верхней части туловища. Вот как получить доступ к дополнительным:
- Используйте студию разработчика, чтобы открыть свою игру.
- Пока игра открыта, выберите StarterPlayer.
- Перейдите в раздел HumanoidDefaultBodyParts (найдите его с помощью “Просмотра в проводнике”).
- Это выведет список частей тела, которые позволяют отслеживать.
(Кредиты: Деррик Бушар – https://gamedev.stackexchange.com/users/138624/derrick-bouchard).
Вы Можете Использовать Координаты, чтобы Телепортироваться Куда-Нибудь?
Теперь, когда вы узнали, как раскрывать координаты в Roblox, вы захотите узнать, есть ли какие-либо творческие занятия, для которых вы можете использовать эти знания. Например, вы можете облегчить телепортацию, если вы определили местоположение своего курсора. Вот простой способ сделать это:
цель = игра.Игроки.Локальный игрок:GetMouse() .Хит x = цель.Xy = цель.Y z = цель.Zgame.Игроки.Местный игрок.Персонаж:moveTo(Вектор3.новый(x,y,z))(Кредиты: часто – https://www.roblox.com/users/234079075/profile).
(Кредиты: часто – https://www.roblox.com/users/234079075/profile).
Как Обычно Осуществляется Телепортация в Роблоксе?
Телепортация на сегодняшний день является одной из самых полезных функций в Roblox. Это позволяет игрокам быстро перемещаться по большим картам и, таким образом, обеспечивает гораздо большее взаимодействие.
Однако выполнить его должным образом может быть непросто, особенно если вы новичок в написании сценариев. Одной из наиболее распространенных проблем, которые могут возникнуть при телепортации, является поломка модели. Например, если бы вы использовали следующий сценарий, вы бы отделили голову от туловища:
Игра.Рабочее место.Игрок.Torso.Position = Vector3.new(0, 50, 0)Вместо этого вам нужно использовать свойство CFframe и тип данных CFframe. Вот как это сделать и правильно телепортировать игрока:
Вместо этого вам нужно использовать свойство CFframe и тип данных CFframe. Вот как это сделать и правильно телепортировать игрока:
Игра.Рабочее место.Игрок.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(Вектор3.новый(0, 50, 0))Можно ли телепортировать всех игроков?Вы можете телепортировать всех игроков на карту. Однако вам нужно быть осторожным с целевыми позициями, чтобы туловища игроков оставались нетронутыми. Вот как будет выглядеть код:
Можно ли Телепортировать всех Игроков?
Вы можете телепортировать всех игроков на карту. Однако вам нужно быть осторожным с целевыми позициями, чтобы туловища игроков оставались нетронутыми. Вот как будет выглядеть код:
1.цель = CFrame.новый(0, 50, 0) — может находиться рядом с кирпичом или в новой области 2.для меня, игрока в ipairs(игра.Игроки:getChildren()) do3.—Убедитесь, что персонаж существует и его гуманоидная часть существует 4.если игрок.Персонаж и игрок.Персонаж:FindFirstChild(«HumanoidRootPart»), затем 5.—добавьте смещение 5 для каждого символа 6.игрок.Характер.HumanoidRootPart.CFrame = цель + Вектор3.новый(0, i * 5, 0)7.конец 8.Конец Много работы Приводит к большому веселью Все кодирование, которое используется для выполнения таких действий, как получение координат и телепортация, может заставить вас думать, что Roblox не стоит хлопот. Тем не менее, кодирование позволяет вам управлять своими особыми играми и реалиями. Это не только чрезвычайно полезно в долгосрочной перспективе, но и может превратиться в ваш активный отдых.
Много работы Приводит к большому веселью
Все кодирование, которое входит в выполнение таких действий, как получение координат и телепортация, может заставить вас подумать, что Roblox не стоит таких хлопот. Тем не менее, кодирование позволяет вам управлять своими особыми играми и реалиями. Это не только чрезвычайно полезно в долгосрочной перспективе, но и может превратиться в ваш активный отдых.
Вы пробовали свои силы в кодировании в Roblox? Как все прошло? Сообщите нам об этом в разделе комментариев ниже?
Читайте далее: