Как сделать шляпу в Roblox

Как сделать шляпу в Roblox

Поскольку все персонажи Roblox используют один и тот же шаблон, одежда и аксессуары делают каждого из них уникальным. Пользовательская шляпа может помочь вам по – настоящему выделиться, но создать и опубликовать ее в Roblox совсем не просто.

В этой статье мы объясним, как сделать шляпу Roblox в блендере, и расскажем о простейшем способе настройки элементов Roblox. Кроме того, вы узнаете, как создавать одежду на paint.net, как загружать свои творения на веб-сайт и многое другое, связанное с пользовательским контентом на Roblox.

Как сделать Свою Шляпу с помощью Блендера?

Программное обеспечение Blender отлично подходит, так как вы получаете широкий спектр возможностей настройки, но для этого требуются некоторые технические навыки. Вы также должны иметь в виду, что вам должно очень повезти, чтобы ваше творение было загружено на веб-сайт Roblox. Если у вас есть базовые представления о 3D-моделировании, посетите blender.org и загрузите программное обеспечение. Затем используйте расширение “Загрузить символ” для переноса символа из Roblox в Blender. Как только вы это сделаете, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы сделать шляпу Roblox в Blender:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на символе и в раскрывающемся меню выберите “Экспорт выбора”.
  2. Выберите, где вы хотите сохранить персонажа.
  3. Запустите Blender и нажмите “Файл” в меню в верхней части окна.
  4. В раскрывающемся меню выберите “Импорт”, затем нажмите “Wavefront (.obj)” и импортируйте файл с вашим персонажем.
  5. Нажмите на часть тела персонажа и нажмите клавишу “X”, чтобы удалить ее. Повторяйте, пока у персонажа не останется только голова. Этот шаг необязателен, но это может сделать процесс более удобным.
  6. Переключитесь на второй слой, прежде чем создавать основу вашей шляпы. В меню в верхней части экрана вы должны увидеть две панели, состоящие из десяти маленьких квадратов каждая. Щелкните второй левый квадрат в верхней части левой панели, чтобы перейти ко второму слою.
  7. Чтобы переключиться на орфографический вид (двумерный вид трехмерных объектов), нажмите клавишу “Num5”, затем клавишу “Num1”.
  8. Одновременно нажмите клавиши “Shift” и “A”, затем выберите “Сетка” и выберите любую базовую фигуру.
  9. Щелкните правой кнопкой мыши на сетке, затем нажмите клавишу “Вкладка”.
  10. В меню в верхней части экрана щелкните значок серого квадрата с крошечным оранжевым квадратом рядом с ним.
  11. Нажмите и удерживайте клавишу “A” и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать все вершины.
  12. Нажмите и удерживайте клавишу “X”, чтобы стереть все вершины. Это необходимо для создания пустой сетки.
  13. Нажмите и удерживайте клавишу “Ctrl”, затем щелкните левой кнопкой мыши на сетке, чтобы начать создание первой вершины.
  14. Перетащите линию, чтобы начать рисовать контур вашей шляпы, затем отпустите мышь, чтобы установить первую линию. Повторяйте, пока не получите форму шляпы.
  15. Чтобы отменить действие, одновременно нажмите клавиши “Ctrl” и “Z”.
  16. Чтобы переключиться на вид сверху вместо вида сбоку, используйте клавишу “Num7”.

Нажмите и удерживайте клавишу “A” и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать все вершины, затем используйте сочетание клавиш “Alt” + “R” для активации инструмента вращения. Используйте ползунок угла в нижней части экрана, чтобы вращать фигуру.

Теперь давайте перейдем к сглаживанию формы вашей шляпы и добавим к ней текстуру, если вы не хотите, чтобы она оставалась угловатой и простой. Выполните следующие действия:

  1. Нажмите клавишу “Tab”, чтобы переключиться в режим объекта.
  2. В меню в верхней части экрана выберите “Инструмент”, затем “Затенение” и нажмите “Сгладить”.
  3. В окне свойств щелкните значок гаечного ключа.
  4. Выберите “Добавить модификатор”, затем “Поверхность подразделения”.
  5. Найдите картинку с нужной текстурой в Интернете и сохраните ее на своем компьютере.
  6. Выберите “Затенение” из меню в верхней части экрана, затем перетащите изображение в окно редактора шейдеров. Он появится в виде нового окна, содержащего информацию об изображении в редакторе шейдеров.
  7. Соедините точку рядом с “Цветом” в левом окне с точкой рядом с “Базовым цветом” в среднем окне редактора шейдеров.
  8. Соедините точку рядом с “BSDF” в среднем окне с точкой рядом с “Поверхностью” в правом окне редактора шейдеров.
  9. Теперь текстура должна быть видна на вашей модели.
  10. Нажмите “Файл”, затем “Сохранить”, введите имя файла и сохраните его как объект .obj.

Как сделать Свою шляпу с помощью Paint.net?

Вы не можете создавать 3D – объекты, такие как шляпа на Paint.net, но вы можете использовать его для настройки шаблонов одежды Roblox, поскольку они плоские. Во-первых, установите paint.net с официального сайта и скачайте официальный шаблон одежды Roblox. Затем откройте свой шаблон с помощью paint.net и следуйте инструкциям ниже:

  1. Нарисуйте контур вашего предмета одежды. Нажмите и удерживайте клавишу “Shift”, затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите линию. Отпустите мышь, затем повторите. Не забывайте о деталях, таких как воротник, пуговицы и т. д.
  2. Если вам нужно отразить какие-либо элементы, выберите элемент и нажмите “Слои” в верхней части страницы. В выпадающем меню выберите “Перевернуть по горизонтали” или “Перевернуть по вертикали”.
  3. Нажмите “Слои” в верхней части страницы, затем выберите “Добавить новый слой”.
  4. Добавьте линии обрезки. Они должны повторять контур, но быть сдвинуты в сторону пикселем и быть белыми.
  5. Если вы хотите добавить строчку, измените тип линии на пунктирный, пунктирный или любой другой и нарисуйте больше линий.  Добавьте мелкие детали. Здесь вам нужно проявить творческий подход – инструкции варьируются в зависимости от того, какие детали вы хотите создать.
  6. Добавьте еще один слой.
  7. Выберите часть своего предмета одежды с помощью волшебной палочки и раскрасьте ее с помощью любого инструмента, который вы найдете наиболее удобным (кисть, заливка и т. д.).
  8. Удерживайте нажатой клавишу “Ctrl”. С помощью инструмента волшебная палочка выберите фон и все области, где должна отображаться кожа. Убедитесь, что режим инструмента “Волшебная палочка” включен по всему миру.
  9. В меню в верхней части страницы переключите режим наводнения на локальный.
  10. Удалите выделенные области.
  11. Отрегулируйте непрозрачность слоя. Установите непрозрачность первого слоя примерно на 40, второго – на 20, а третьего – на 10.
  12. Чтобы создать текстуру, нажмите “Эффекты” в верхней части страницы, затем “Размытие” или “Шум”. Выберите предпочтительный тип эффекта.
  13. Сохраните свой предмет одежды.

Как Добавить Пользовательскую Шляпу Из Любой Программы Обработки Изображений В Roblox?

Теперь, когда вы знаете, как сделать шляпу на заказ, пришло время узнать, как перенести свое творение в Roblox. К сожалению, ответ на этот вопрос не слишком обнадеживает – только избранные создатели могут публиковать свои работы на сайте, и попасть в их ряды практически невозможно.

Вы можете попробовать связаться с некоторыми создателями, у которых есть разрешение делиться своими работами на Roblox, или писать разработчикам в социальных сетях, таких как Twitter. Но вам очень повезет, если вы получите ответ, так как вы, скорее всего, не будете единственным, кто стремится попасть в создателей Roblox UGC таким образом.

Первоначально были выбраны пользователи, которые ранее работали с разработчиками Roblox, что означает, что они доказали свое мастерство. Разработчики все еще тестируют систему пользовательского контента, и мы пока точно не знаем, смогут ли обычные игроки свободно загружать свои работы в будущем.

Однако обычным игрокам разрешается загружать свою индивидуальную одежду в Roblox. Вот как это сделать:

  1. Войдите в Roblox.
  2. В главном меню перейдите на вкладку “Мое создание”.
  3. Нажмите “Рубашки”, “Брюки” или “Футболки” в зависимости от типа одежды, которую вы создали.
  4. Нажмите “Выбрать файл”, затем найдите свой файл в paint.net на вашем компьютере.
  5. Назовите свое творение и нажмите “Загрузить”.

Вопросы и ответы

В этом разделе мы ответим на дополнительные вопросы, связанные с пользовательскими шляпами в Roblox.

Какой самый простой способ сделать шляпу Roblox?

Если создание шляпы в Блендере кажется слишком сложным, не волнуйтесь – на самом деле есть более простой способ ее создания. Вы можете создать стиль шляпы в программном обеспечении Roblox Studios, которое можно загрузить с этой страницы. Однако есть два осложнения. Во-первых, вы можете использовать только ограниченное количество существующих шаблонов, в то время как в Blender вы можете создать шляпу любой формы. Во-вторых, как и в случае с другими предметами Roblox UGC, у вас очень низкие шансы опубликовать свою работу.

Что требуется для изготовления шляпы Roblox?

Особых требований к созданию шляпы Roblox нет – все, что вам нужно, это устройство, отвечающее техническим требованиям выбранного программного обеспечения, и немного творчества. Студии Roblox можно использовать на компьютерах, планшетах и даже мобильных устройствах, в то время как Blender требует ПК. Однако требования к загрузке вашего контента выше. Вы должны либо быть в числе выбранных разработчиками и создателями, либо поддерживать контакт с кем-то, кто это делает.

Могу ли я Опубликовать свою UGC-шляпу Roblox для продажи?

Вы не сможете, если только не докажете свои навыки разработчикам Roblox. Только ограниченное число создателей могут публиковать свои пользовательские элементы на веб-сайте, и еще меньше могут зарабатывать деньги на этих элементах. Обычные игроки также не могут продавать игры, хотя им разрешено создавать их в студии Roblox и у них есть шанс опубликовать их.

Чтобы тебя Заметили

Несмотря на трудности с публикацией ваших творений на Roblox, мы надеемся, что вы не потеряете весь свой энтузиазм в создании пользовательских предметов. Возможно, в будущем разработчики снизят порог и разрешат обычным пользователям загружать элементы в созданный пользователем каталог контента.

Тем временем вы можете попробовать поделиться своей работой с разработчиками и выбранными создателями Roblox с помощью социальных сетей. Если вы создали выдающийся элемент, вас могут заметить и вы станете исключением. И если вы заинтересованы в 3D-моделировании, продолжайте заниматься независимо от правил Roblox. Эта область постоянно развивается – поэтому ваши навыки могут быть полезны для создания UGC для других игр.

Как вы думаете, разработчики Roblox должны разрешать обычным пользователям свободно загружать контент на веб-сайт? Поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.

Читайте далее:
Сохранить статью?
Андрей Вознесенский

Автор статьи имеет опыт разработки в области программного обеспечения и языков программирования, таких как C++, Java и Python. Андрей также любит писать статьи для нашего сайта Androidmafia, предан своему делу и является отличным помощником для любой команды.

Андроид мафия