
Поскольку все персонажи Roblox используют один и тот же шаблон, одежда и аксессуары делают каждого из них уникальным. Пользовательская шляпа может помочь вам по – настоящему выделиться, но создать и опубликовать ее в Roblox совсем не просто.
В этой статье мы объясним, как сделать шляпу Roblox в блендере, и расскажем о простейшем способе настройки элементов Roblox. Кроме того, вы узнаете, как создавать одежду на paint.net, как загружать свои творения на веб-сайт и многое другое, связанное с пользовательским контентом на Roblox.
Как сделать Свою Шляпу с помощью Блендера?
Программное обеспечение Blender отлично подходит, так как вы получаете широкий спектр возможностей настройки, но для этого требуются некоторые технические навыки. Вы также должны иметь в виду, что вам должно очень повезти, чтобы ваше творение было загружено на веб-сайт Roblox. Если у вас есть базовые представления о 3D-моделировании, посетите blender.org и загрузите программное обеспечение. Затем используйте расширение «Загрузить символ» для переноса символа из Roblox в Blender. Как только вы это сделаете, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы сделать шляпу Roblox в Blender:
- Щелкните правой кнопкой мыши на символе и в раскрывающемся меню выберите “Экспорт выбора”.
- Выберите, где вы хотите сохранить персонажа.
- Запустите Blender и нажмите “Файл” в меню в верхней части окна.
- В раскрывающемся меню выберите “Импорт”, затем нажмите “Wavefront (.obj)” и импортируйте файл с вашим персонажем.
- Нажмите на часть тела персонажа и нажмите клавишу “X”, чтобы удалить ее. Повторяйте, пока у персонажа не останется только голова. Этот шаг необязателен, но это может сделать процесс более удобным.
- Переключитесь на второй слой, прежде чем создавать основу вашей шляпы. В меню в верхней части экрана вы должны увидеть две панели, состоящие из десяти маленьких квадратов каждая. Щелкните второй левый квадрат в верхней части левой панели, чтобы перейти ко второму слою.
- Чтобы переключиться на орфографический вид (двумерный вид трехмерных объектов), нажмите клавишу “Num5”, затем клавишу “Num1”.
- Одновременно нажмите клавиши “Shift” и “A”, затем выберите “Сетка” и выберите любую базовую фигуру.
- Щелкните правой кнопкой мыши на сетке, затем нажмите клавишу “Вкладка”.
- В меню в верхней части экрана щелкните значок серого квадрата с крошечным оранжевым квадратом рядом с ним.
- Нажмите и удерживайте клавишу “A” и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать все вершины.
- Нажмите и удерживайте клавишу “X”, чтобы стереть все вершины. Это необходимо для создания пустой сетки.
- Нажмите и удерживайте клавишу “Ctrl”, затем щелкните левой кнопкой мыши на сетке, чтобы начать создание первой вершины.
- Перетащите линию, чтобы начать рисовать контур вашей шляпы, затем отпустите мышь, чтобы установить первую линию. Повторяйте, пока не получите форму шляпы.
- Чтобы отменить действие, одновременно нажмите клавиши “Ctrl” и “Z”.
- Чтобы переключиться на вид сверху вместо вида сбоку, используйте клавишу “Num7”.
Нажмите и удерживайте клавишу “A” и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать все вершины, затем используйте сочетание клавиш “Alt” + “R” для активации инструмента вращения. Используйте ползунок угла в нижней части экрана, чтобы вращать фигуру.
Теперь давайте перейдем к сглаживанию формы вашей шляпы и добавим к ней текстуру, если вы не хотите, чтобы она оставалась угловатой и простой. Выполните следующие действия:
- Нажмите клавишу “Tab”, чтобы переключиться в режим объекта.
- В меню в верхней части экрана выберите “Инструмент», затем “Затенение” и нажмите “Сгладить”.
- В окне свойств щелкните значок гаечного ключа.
- Выберите “Добавить модификатор”, затем “Поверхность подразделения”.
- Найдите картинку с нужной текстурой в Интернете и сохраните ее на своем компьютере.
- Выберите “Затенение” из меню в верхней части экрана, затем перетащите изображение в окно редактора шейдеров. Он появится в виде нового окна, содержащего информацию об изображении в редакторе шейдеров.
- Соедините точку рядом с “Цветом” в левом окне с точкой рядом с “Базовым цветом” в среднем окне редактора шейдеров.
- Соедините точку рядом с “BSDF” в среднем окне с точкой рядом с “Поверхностью” в правом окне редактора шейдеров.
- Теперь текстура должна быть видна на вашей модели.
- Нажмите “Файл», затем “Сохранить”, введите имя файла и сохраните его как объект .obj.
Как сделать Свою шляпу с помощью Paint.net?
Вы не можете создавать 3D — объекты, такие как шляпа на Paint.net, но вы можете использовать его для настройки шаблонов одежды Roblox, поскольку они плоские. Во-первых, установите paint.net с официального сайта и скачайте официальный шаблон одежды Roblox. Затем откройте свой шаблон с помощью paint.net и следуйте инструкциям ниже:
- Нарисуйте контур вашего предмета одежды. Нажмите и удерживайте клавишу “Shift”, затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите линию. Отпустите мышь, затем повторите. Не забывайте о деталях, таких как воротник, пуговицы и т. д.
- Если вам нужно отразить какие-либо элементы, выберите элемент и нажмите “Слои” в верхней части страницы. В выпадающем меню выберите “Перевернуть по горизонтали” или “Перевернуть по вертикали”.
- Нажмите “Слои” в верхней части страницы, затем выберите “Добавить новый слой”.
- Добавьте линии обрезки. Они должны повторять контур, но быть сдвинуты в сторону пикселем и быть белыми.
- Если вы хотите добавить строчку, измените тип линии на пунктирный, пунктирный или любой другой и нарисуйте больше линий. Добавьте мелкие детали. Здесь вам нужно проявить творческий подход – инструкции варьируются в зависимости от того, какие детали вы хотите создать.
- Добавьте еще один слой.
- Выберите часть своего предмета одежды с помощью волшебной палочки и раскрасьте ее с помощью любого инструмента, который вы найдете наиболее удобным (кисть, заливка и т. д.).
- Удерживайте нажатой клавишу “Ctrl». С помощью инструмента волшебная палочка выберите фон и все области, где должна отображаться кожа. Убедитесь, что режим инструмента «Волшебная палочка» включен по всему миру.
- В меню в верхней части страницы переключите режим наводнения на локальный.
- Удалите выделенные области.
- Отрегулируйте непрозрачность слоя. Установите непрозрачность первого слоя примерно на 40, второго – на 20, а третьего – на 10.
- Чтобы создать текстуру, нажмите “Эффекты” в верхней части страницы, затем “Размытие” или “Шум”. Выберите предпочтительный тип эффекта.
- Сохраните свой предмет одежды.
Как Добавить Пользовательскую Шляпу Из Любой Программы Обработки Изображений В Roblox?
Теперь, когда вы знаете, как сделать шляпу на заказ, пришло время узнать, как перенести свое творение в Roblox. К сожалению, ответ на этот вопрос не слишком обнадеживает – только избранные создатели могут публиковать свои работы на сайте, и попасть в их ряды практически невозможно.
Вы можете попробовать связаться с некоторыми создателями, у которых есть разрешение делиться своими работами на Roblox, или писать разработчикам в социальных сетях, таких как Twitter. Но вам очень повезет, если вы получите ответ, так как вы, скорее всего, не будете единственным, кто стремится попасть в создателей Roblox UGC таким образом.
Первоначально были выбраны пользователи, которые ранее работали с разработчиками Roblox, что означает, что они доказали свое мастерство. Разработчики все еще тестируют систему пользовательского контента, и мы пока точно не знаем, смогут ли обычные игроки свободно загружать свои работы в будущем.
Однако обычным игрокам разрешается загружать свою индивидуальную одежду в Roblox. Вот как это сделать:
- Войдите в Roblox.
- В главном меню перейдите на вкладку “Мое создание».
- Нажмите “Рубашки”, “Брюки” или “Футболки” в зависимости от типа одежды, которую вы создали.
- Нажмите “Выбрать файл”, затем найдите свой файл в paint.net на вашем компьютере.
- Назовите свое творение и нажмите “Загрузить”.
Вопросы и ответы
В этом разделе мы ответим на дополнительные вопросы, связанные с пользовательскими шляпами в Roblox.
Какой самый простой способ сделать шляпу Roblox?
Если создание шляпы в Блендере кажется слишком сложным, не волнуйтесь – на самом деле есть более простой способ ее создания. Вы можете создать стиль шляпы в программном обеспечении Roblox Studios, которое можно загрузить с этой страницы. Однако есть два осложнения. Во-первых, вы можете использовать только ограниченное количество существующих шаблонов, в то время как в Blender вы можете создать шляпу любой формы. Во-вторых, как и в случае с другими предметами Roblox UGC, у вас очень низкие шансы опубликовать свою работу.
Что требуется для изготовления шляпы Roblox?
Особых требований к созданию шляпы Roblox нет – все, что вам нужно, это устройство, отвечающее техническим требованиям выбранного программного обеспечения, и немного творчества. Студии Roblox можно использовать на компьютерах, планшетах и даже мобильных устройствах, в то время как Blender требует ПК. Однако требования к загрузке вашего контента выше. Вы должны либо быть в числе выбранных разработчиками и создателями, либо поддерживать контакт с кем-то, кто это делает.
Могу ли я Опубликовать свою UGC-шляпу Roblox для продажи?
Вы не сможете, если только не докажете свои навыки разработчикам Roblox. Только ограниченное число создателей могут публиковать свои пользовательские элементы на веб-сайте, и еще меньше могут зарабатывать деньги на этих элементах. Обычные игроки также не могут продавать игры, хотя им разрешено создавать их в студии Roblox и у них есть шанс опубликовать их.
Чтобы тебя Заметили
Несмотря на трудности с публикацией ваших творений на Roblox, мы надеемся, что вы не потеряете весь свой энтузиазм в создании пользовательских предметов. Возможно, в будущем разработчики снизят порог и разрешат обычным пользователям загружать элементы в созданный пользователем каталог контента.
Тем временем вы можете попробовать поделиться своей работой с разработчиками и выбранными создателями Roblox с помощью социальных сетей. Если вы создали выдающийся элемент, вас могут заметить и вы станете исключением. И если вы заинтересованы в 3D-моделировании, продолжайте заниматься независимо от правил Roblox. Эта область постоянно развивается – поэтому ваши навыки могут быть полезны для создания UGC для других игр.
Как вы думаете, разработчики Roblox должны разрешать обычным пользователям свободно загружать контент на веб-сайт? Поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.
Читайте далее: